マスタリーランク14到達

マスタリーランク14試験

最近warframeにまたハマっていまして、休止してた分のコンテンツとかを色々とやっているところです。アンプ作成が辛いですけど、111アンプとRUBICO PRIMEなりスナイパーライフルあるとエイトロン テラリスト討伐が楽です。三兄弟はまだやったことありません。

マスタリーランク13で休止してたので、流石にMRあげとかないとあれだなあと思って色々な武器のランク上げをやってました。warframeのランクを上げると武器のランクを上げるよりポイントが入るらしいので、INAROSとか休止してた期間に追加されたフレームの育成や、持ってる武器でランク30に達してないセカンダリや近接を入れて、経験値配分でランク上げていました。

適当なフレームに強いプライマリ、適当なセカンダリと近接で地球発掘20wavesや、Equinoxで適当な武器積んでMainで棒立ちマンとかやってたらなんか上がってました。思ったより上がりやすかった。

MR14試験は殲滅ミッションなので、よほどのことがない限り失敗しない感じでした。EquinoxのMain発動して、IGNIS WRAITHで燃やしてたら勝手に終わってましたし。これよりも、消える足場のほうが難しかった。

マスタリーランクに関しては特に目標はないのであれですが、MR制限のある武器すべてアクセスできるMRまであげたいとは思ってますが・・・あまり色々な武器を使うタイプじゃないので、いつになることやら・・・。

木星IO周回用にEQUINOXビルド作成

レリック集めの効率に定評のある木星IO。その周回をさらに効率化するためにEQUINOXの陽4番特化ビルドをここ1週間ぐらい組んでました。時間がかかったのは、セファロンシマリスで交換することで入手できるMOD「 Energy Conversion」のせいです。75000地位で武器取ってしまったために、最終的に175000地位が必要になったと言うね。

EQUINOXの陽4番特化ビルドを作るに当たって、こちらを参考にさせていただきました。というか殆ど丸パクリです。それで自分の組んだビルドは以下のようになりました。

相違点としては、 Transient FortitudeがContinuityに、 Intensifyが Umbral Intensifyに変わっています。

 Transient Fortitude は持っていなかった&入手がめんどくさそうという理由で諦めて、属性の同じContinuityを投入、 Intensify はMAXでアビリティ威力+30%ですが、 Umbral Intensifyなら+8で+36%ということで変えています。いろいろやってたらENDOが尽きてしまったので、溜まったら Umbral Intensify をMAXにする予定です。

このビルドだと、ステータスは次のようになりました。

このビルドは、木星IOの10wavesぐらいなら適当な位置に突っ立ってるだけで敵を倒せます。あとはエネルギーが減ってきたなあと思ったらドロップ品回収ついでにマップを一周すればいいです。

使い方は適当でも大丈夫でした。1wave目に Provoke(陽3番アビリティ)発動して、ついでにMain(陽4番アビリティ)発動して、 頃合見てMain解放してれば、10wavesまでなら余裕です。というか殆ど10wavesで離脱するから、それ以上で通用するかはやってないんですよね。一応傍受(感染体Lv35~40)で試しましたが、Main発動して、敵が増えてきたなあって思ったらMain解放してたら普通に敵が溶けてましたし。まあ低Lv~中Lv帯ならこれで良さそう。

さて、木星IO周回用のフレームが完成したので、あとは回ってレリック集め・・・そしてRUBICO PRIMEを作るんだ・・・!!

INAROSの砂嵐クリア

メインクエスト:INAROSの砂嵐

休止してた間に溜まったメインクエスト消化していきます。今回はINAROSの砂嵐です。新フレームが手に入ります。サクリファイスよりモチベは高め。やっぱ新武器とか新フレームはワクワクする。

このミッションはざっくり言えば、火星から壷を持ち帰って光らせて、また火星行って壷持ち帰って光らせて、また火星行ったらINAROSがいるので倒して終わりです。

壷を持ち帰った後は、壷の側面に絵柄が描かれているので、それに対応した敵を一定数倒すと、その絵柄が青くなり、その状態で火星に戻るとイベントが進みます。私の場合は、コーパス:デトロン クルーマン→コーパス:レールガンモア→感染体:ジャガーノートでした。敵は誰が倒してもいいので、自分で倒さなくていいっていうのは楽です。もっとも、そのエリアに人がいないまたは初心者が多いってことがあるので、自分で倒したほうが楽です。

まあそんなこんなで戦ってたら、最終戦で守護者(INAROSのコピー)と戦います。一定HP削ると棺に入って無敵化し(移動しなくなる)、代わりに出てきた石像と戦い、石像を倒すと守護者の無敵が解けて・・・を3回ぐらい繰り返します。石像が2体出てきたら、次で終わりです。

さて、守護者ですが、何度もやられました。大体「あ、これ死ぬわ」ってなる攻撃は二種類あって、近接攻撃を食らうと、よろけが発生し、回避方向ミスるとそのままハメられて死亡か、毒矢に当たると気がついたら死んでたのいずれかです。なので、接近しない、毒矢を撃つときは立ち止まるので、射線に入らないことを心がけてたら、死ぬことは減りました。

しかし、自分は死ななくとも敵を倒さないと意味がない。最初武器はASTILLA(腐食)とATOMOS(腐食)で行ってたんですが、さっぱりダメージ通らないし、弾は尽きるし・・・。ムカついてきたので、プライマリをTONKERに変えました。もちろん爆発とクリティカルマシマシです。弾薬50発でしたが、ボス以外戦わなければ足ります。マルチショットがあれば、むしろ余ります。

とりあえずボス戦では自爆に気をつけつつ、ある程度距離を取ってTONKERをぶっ放し、ダメージを与えていきます。しばらくすると石像が出てくるので、出てきたらマップ下から神殿外に出ます。そこからTONKERぶっ放すと、4発ぐらいで石像が落ちます。これを3回繰り返します。TONKERの爆風ダメがあるので、石像2体出てきても片方に当てまくってればもう片方も落ちるという。やっぱTONKERは最高やな!

warframeで戦うミッションだったので、結構楽しかったです。オペレーターも悪くはないんだけどねえ・・・内なる紛争は楽しかったですけど。DEはオペレーターできないとクエストクリアさせないらしいので・・・。あと、オペレーターは無強化です。というかフォーカスとかさっぱりわからなくて、なにこれ状態。これ強化したら楽になりそうではあるけどな。

“サクリファイス”クリア

メインクエスト:サクリファイス

久しぶりにwarframeしたいなあって感じでやってます。復帰した感じではないですけどね。ただ、自分の育てた武器で敵がバタバタ死んでいくのは爽快です。

しばらくやっていなかったので、メインクエストを終わらせていきます。今回はアップデート23で追加された"サクリファイス"です。

久しぶりすぎてオペレーターの攻撃方法忘れてました。右クリックでビーム、近接で衝撃波、5で転移です。衝撃波当てて転移するってところが何もわからず何度も死にました。オペレーター苦手なんだよなあ・・・。

敵にはやたらセンティメントが出てきます。硬い強いうざいの3コンボが揃った苦手な敵です。何も知らずにクエストやってたときは、「なにこれ全然削れねえじゃん!!」ってなりました。wikiで調べて「腐食が有効」ということでプライマリ:ASRILLAに腐食つけて回してましたが、減りはするんだけど・・・途中で耐性つくらしく、半分削るのは早いけど、その後が長いみたいな感じでした。Void ビームで耐性リセットできるらしいんですけど。

フレームを手に入れた後、センティエント3種と戦闘するところがあるんですが、近接武器が自動で置き換わってて、「あれ??僕のORTHOS PRIMEどこ???」ってなりました。武器が近接のみ?武器切り替えしてないからわからないですけど、センティメント3種を近接のみで倒しました。はっきり言って苦行でした。

Umbraとの戦闘ですが、オペレーターのビームでシールドを削る必要があります。オペレーターとフレームを行き来しつつビーム当てるとかくっそだるいので、安地探してました・・・というか気がついたら安地でビーム撃ってました。

ここからシールドがなくなるまで延々とビームを撃つお仕事

詳しい場所は忘れましたが、高台に登ってオペレーターで高台の端に立ちます。そうすると敵はそのへんをウロウロ走り回るので、走り回ってるUmbraにビームを当ててシールドを削り、削りきったら近づいて即衝撃波から転移でENDです。

サクリファイスですが、夜中にやってたこともあって、センティメントうぜえ、センティメントうぜえってつぶやきながらやってました。楽しくはなかったです。まだ地球発掘やってるほうが楽しいです。んで、これで手に入るのはExcalibur Umbraだしな・・・そもそもExcaliburって使い道がその・・・。MESAよりはあるのかな・・・MESA4番、前のがよかったなあ。

紀州鉄道と廃線跡

和歌山に行ってきました。JR紀勢本線に揺られるがままに、着いたら御坊駅。ちなみに下調べとか一切していません。今回の旅行の目的は「海行きたいな」なので、海に行ければそれでいいという考えで動いていました。

さて、御坊駅に着きまして、海岸まで行くには西御坊まで行かなきゃいけないらしい。そして、御坊駅から西御坊駅まで行くには、私鉄の”紀州鉄道”とやらに乗らなきゃいけないらしい。・・・紀州鉄道?聞いたことないですね・・・。ただ、こういう場所でよく知らない私鉄に出くわすとワクワクします。

御坊駅の紀州鉄道ホーム。「0番線とか熊本駅みたいだ」って思いました。
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魔法少女プリティ☆ベル2巻を探す

夏の暑さも一段落つき、虫の音色が秋の訪れを知らせてくれる今日このごろですが、いかがお過ごしでしょうか。私は雷雨のせいでロードバイクで走れず、というか未だにしまなみ海道のときのやってしまった右足の痛みが残ってるという、20代とは思えない回復力の無さに「これが20代・・・?」と愕然としています。

慣れない時候の挨拶で始めたのは、バイト中「時候の挨拶ってなあ、えーと・・・なんか、あー・・・堅苦しいやつ」という意味のわからない説明をしてしまったのを思い出したからです。

夏の暑さはまあ一段落した気はしますが、秋の訪れよりかはゲリラ豪雨の連続であり、フレシェット弾かよこれってなる程度の雨に降られ、ひでえ毎日です。

さて、珍しくwlwと自転車以外のことを書いてますが、そもそもこのサイトは”日記”であり、そういう感じでサイト作ってるので、何らおかしいことはありません。むしろ”日記”にwlwのことばっかり書いてるほうがやべーやつです。夏休みの日記に「今日はどういう試合をして、どこが反省点で、ビルドはこうしたほうが良いのでないか」とか毎日書いてるやつがいたら、再提出を食らいます。そもそも日記を再提出させてる時点で日記ってなんだっけ?ってなるんですが・・・。

今回書きたいのは”コミック”のことです。もっと言えば、なぜかシリーズの中で何かの巻だけどこにも売ってない状態です。

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VANQUISHクリア

tiwtter眺めてたら「VANQUISHってゲームが凄く面白いし、今steamセール中だから!!」っていうのがあったので、買って今一通りクリアしたので、その感想。

このゲームのウリのシステムはARモードらしい。スローモーションになっていろいろな行動ができるというやつです。よくわからずに「とりあえずスローモーションになったら弾避けたり敵撃ったりすればええんやろ?」と思ってたんですが、自分が投げた手榴弾を起爆できるらしい。そういった行動を繋げていける・・・らしいです。今人のレビュー読んで知りました。

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雨ニモマケズ風ニモマケズ海ヘ

最近風が強いです。漕いでも漕いでも前に進みません。

久しぶりにバイトが遅くからだったのでロードバイク走らせました。今回のコースは以下の通り。

河川敷に「海まで35km」ってあるのが気になってやってみました。

走行時の風速は最大7.0m/sでした。全く前に進まなかった。

なので家を出た瞬間に「これだめなやつだろ、帰ろ」ってなりましたが、せっかくの休みだしということで「あの橋まではいこう」とやってたら目的地についていました。

ついた海は二俣新町の所。私が昔に派遣で行ってたところです。ついた途端にテンション下がりました。

帰りは幸いにも横風~少し追い風だったので大分楽に走れました。

結局、平均速度26.3km/hでした。サイコンはまだ買ってないので微妙ですが。

還付金入ったらGARMIN 820J買います。あとボトルゲージもう一個。

まだロードバイクの姿勢に慣れてないからベンディングペダルはお預けです。