協奏は2日しかできませんでしたが、いつもと違う感じでできたのでまあまあ楽しかったです。
やっぱり舞踏会形式はF出せないと勝てませんね・・・。
あとマッチングもう少しどうにかならんですかね・・・。
対面Rubyとか聞いてませんよ?
そして舞踏会なので対面来るのがロビン・エピや猿ピタや椎茸エピといった鉄板ユニット。
舞踏会だから仕方ないけどねえ・・・ハゲる。特にロビンエピはまじでハゲる。
相方ピーターvs怪童丸&エピーヌ
いつぞやの舞踏会で「怪童丸で大地揺るがすのが上手いほうが勝つ」と言われた程度に鉄板の組み合わせですね。
時間 | 動きなど |
01:15 | エピに圧力。しかしエピ使う人は序盤のDSがエグい。 |
01:48 | FSで椎茸キル。 |
02:08 | サンドがミリで帰ったので体力もあるし、一応森見とこうかと。 |
03:07 | 右手前折ってたら立ち回りミスって眠らされてます。 |
03:52 | シュネが二本行きました。強い! |
04:18 | ジーン側がやべえなということで援護。 |
04:48 | ピーターWS発動したのを確認してWS発動。中央レーンが大分上がっててるので、サンドを牽制しつつ、WSで椎茸を釣ってから中央直行です。 |
05:21 | 椎茸キル&エピキル。7秒間に敵中央が崩壊したので特大拠点が折れるはず・・・! |
06:02 | 特大拠点破壊。しかしこの試合もFS精度低くて悲しくなるなあ。 |
06:33 | 帰るついでにサンド追撃でキル。 |
07:14 | 外側に逃げると思ってたのでLF引いたんですが、このLFは何にも当ててなくてヘタクソの極み。 |
07:20 | ちゃんと〆ます。 |
FS精度が課題。
回避が読めてなさすぎて、「これは前に出てくるか、下がるのか」という基本的な予測すらできてないというかしていない。
最近下がる方向にFSぶっ放してMP無駄にしてること多いので、回避予測頑張ろう・・・。
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