ナイキ勝てねえ勝てねえ言いながらやってます。今日は4-4でした。大聖は3-0、ミクサは1-0でした。
チームゲージ減っただけなのに、なんでこんなに勝てなくなったんだろうって思ってましたが、とりあえず「ミニマップ見てねえなあ」という感じなので、あんまり根本的にはわかってない。
とりあえずナイキは100勝、できればCR23踏みたいけどねえ・・・できる気がしない。
続きを読むナイキ勝てねえ勝てねえ言いながらやってます。今日は4-4でした。大聖は3-0、ミクサは1-0でした。
チームゲージ減っただけなのに、なんでこんなに勝てなくなったんだろうって思ってましたが、とりあえず「ミニマップ見てねえなあ」という感じなので、あんまり根本的にはわかってない。
とりあえずナイキは100勝、できればCR23踏みたいけどねえ・・・できる気がしない。
続きを読むナイキがさっぱりなので、再びFの練習です。といっても専ら大聖使ってます。
大聖は序盤キツイものの、育ってしまえばめっちゃ強いのがすごい楽しいです。ただ、対面火遠理ばっかで、「その陣ふざけんなよ!!おま!!」って感じになってます。SSとDSの速度落ちるとか意味わからないです。ムカついたので接近してSS入れてます。当たらんけど。
この試合は対面吉備津ですが、CR差7あります。FのCR差はそのままレーン戦の崩壊につながるので、やめてくれや・・・って思いますが、まあ・・・しゃーないか・・・?一応、なんとかレーン戦勝てましたが、効率のいい兵士処理法知らないので、誰かに教えて欲しいところ。
続きを読むナイキの勝率がさっぱりです。やっばいほど勝てません。なんでや!!
こいつはまずいぜ… pic.twitter.com/w9iQ5xrtod
— やーご (@ateruimashin) 2018年6月16日
何が悪いんだろうなあ・・・。とりあえず、敵にLv4先行されることが多い、2A(A+マリク)が多いから、どうしても経験値差が出る、私の判断がポンコツ、とかですかね。あとエンドルフィン育つ前に試合が大体決まってることもあります。ゲージ総量なんで弄ったんだ・・・?
続きを読むミクサのモチベなくて、1勝したら満足してしまいます。今日もそんな感じでした。
この試合は、端ミラーでしたが、マッチング時のカード見て、レーン戦は勝てるなあと確信したので、勝っても微妙。ビルドが謎だったので、勝てて当然だわなあって。
それよりも味方シレネが端にバフ撒いてくれててとても助かりました。最近端にバフかけてくれる人少ないから、大変ありがてえ。
続きを読むミクサで8キル0デス試合です。エピバフの偉大さがよくわかります。
それとver3.2になりました。チームゲージ減少が本当にクソです。手前拠点折れたら50%切ってます。なので、逆転するって流れの前に試合が終わることが多いです。また、あるレーンが2貫されるとほとんど試合が終わりです。手前3本端2本折れると大体落城します。
手前は捨てても~って公式も言ってるけど、今の状態だと、手前拠点捨てると奥拠点攻められて負けますからね?前verまでの拠点の取捨選択が一切なくなってて、なにこれ?って感じです。
続きを読むミクサCR28初試合です。私は特に何もやっていません。Rubyばっかりでほげーってなってます。Fレーンとか異次元の戦いしてて怖い。
この試合は私はウロウロしてたら勝ちました。アシェがA二人見てくれたので、私は右レーンにちょっかいかけたりできました。最後はFS→FSコンボ食らって死んだのは危なあったです。ナイキにやられてたらわからなかったですね・・・。森から攻撃来るのはわかってたんですけどね・・・。
続きを読むミクサエピーヌvsアシェかぐや。私の苦手なキャストばっかです。特にアシェはミストの仕様変わってから、うざいほどにミスト撃ってきますし、ミストに当たると今度はかぐやDSやらマリアンDSやら落ちてきて、リンクしてなんやかんやで死ぬまで1セットです。腹が立ちます。
腹が立つ対面の組み合わせなので、負けたくありません。なので勝ちました。運良くFSあたってたりしてるんですがね。まあ勝てばええんや。
続きを読む協創闘技場です。今回はROOK目指してましたが、私のアホによりビショップ止まりです。本当に申し訳ありませんでした。
こっちの試合は3F1Aの対面Rubyナイキです。1AってAに全責任来るから本当にやめて欲しい。というより、今回の協奏でS増えた理由がよくわかった。Aの責任重すぎ。
対面Rubyナイキですが勝てたので良かったです。SS当ててたら勝ってたのと、右レーンでない気が横槍→キルしたときに「あ、この動きじゃダメだ」ってなったのが大きかったと思ってます。
続きを読む