Wonderland Warsがver3にアップデートされました!
いろいろな要素が増えてて「これわっかんねえな」状態です。
クラフトでできるWR専用アシストはどうなのか、マスタースキルはなにがいいのかなど、考え出すとキリがない。
とりあえず、10試合ぐらいやってみてうまく行った試合だけ。
昼にやってたら敵にRuby筆の方がいたりしてきつかったです。
続きを読むWonderland Warsがver3にアップデートされました!
いろいろな要素が増えてて「これわっかんねえな」状態です。
クラフトでできるWR専用アシストはどうなのか、マスタースキルはなにがいいのかなど、考え出すとキリがない。
とりあえず、10試合ぐらいやってみてうまく行った試合だけ。
昼にやってたら敵にRuby筆の方がいたりしてきつかったです。
続きを読む久しぶりに城ぶん殴るか~~って吉備津を修練に出したら昇格試験になってしまったので、昇格試験のために全国出ました。
結果としては、2戦2連勝でCR10になりました。
大聖のときはもっと苦しんだんだけどな・・・。
対面はジーンでした。
続きを読むタイトルどおりの試合です。
スパイラル当てておけばスカーレットが切り裂いてくれました。
中盤からスカーレットが猛威を奮っててやばいです。
私はスパイラル投げすぎてMP枯渇していました。すいません。
続きを読む毎度おなじみ端ミクサ対面アシェです。
できるならばやりたくないです。
明らかにアシェ有利なので、こっちの勝てる見込みは・・・2割あればいい方。
格下ならまだしも同格以上なので、マッチングした瞬間に「絶望はここからはじまる!」って感じでした。
ついでに相手のビルドに星服入ってるしよお
続きを読むver1からミクサ使いをしていますが、未だにCR22を踏めてない弱いミクサ使いです。 さて、ミクサといえば絶対不利は無いが、器用貧乏というキャストで、とりあえず端対面アシェは1:9ぐらいで不利です。Lv4以降のレイン解放後は0.5;9.5ぐらいだと思っています。しかし、アタッカーに端適正が無いナイキや、横槍のために中央に行ったほうがいいスカ、ロビンなどと組むとなると、対面が何であろうが、ミクサは端行きが確定します。いくら格上であろうが、です。 その時に重要になってくるのが、LFを確実に当てる腕です。端に来るキャストは大概兵士列の後ろにいてFSの届かない場所にいますので、LFで焼き切らないと負けます。 私はLFを適当に撃ってきたので、CR22を目指すにあたって、起き攻めLFや硬直差し込みLFが大きな課題になっています。未だにLFは当たるときと当たらないときの差が激しいです。 続きを読む