協奏闘技場振り返り

今回の協奏闘技場は二人の方と組んでいただきました。いや、本当は3人なんですけど、回線落ちがひどすぎてゲームができない時にやってたので、カウントしてないです。
今回の舞踏会に向けて、サポーターを主に練習していました。主に、スキル型とシナジーのあるエピーヌやスピードが出せるピーターを使っていました。 結果は、惨敗でした。勝ち越せたペアがない。それはいいとして、いつもなら私がアタッカーを使って、相方にサポーターやファイターをお願いしていたのですが、今回は私はアタッカーに乗りたくない病を発症していました。
最近サポーターばっかりやってて、アタッカーを練習していなかったせいだと思いますが、あまりに私のアタッカーが下手くそ過ぎる。今思い返してみれば、マップが見えてない、差し合いができていない、回避が謎、横槍できていない、中央放置とアタッカーがやっていけないことを全てやっていました。
また、こう言うと聞こえが悪いですが、サポーターを使ってるときのほうがアタッカーを使ってるときより気が楽です。サポーターはバフあげて、中央のレーンを押したり維持したりしながら、マップ見て注意出したりしていればそれだけで仕事した気になれます。一方アタッカーは試合をぶっ壊すロールなので、アタッカーが弱いと試合に勝つのは厳しくなります。そういうわけで、アタッカーを使うと、そういう責任を感じて精神的にまいってきます。本当に今年入ってから精神が弱くなったと思います。
こういうアタッカーの練習不足&神経衰弱でアタッカーやりたくないって思ってしまいました。
実際、私がアタッカー使った試合は負け試合ばっかりだったので、私がアタッカーに乗らなかったのは正解だと思いました。逆に一番勝率良かったのはピーターでした。
以下、協奏でいい感じに勝てた試合の振り返りをしていきます。

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【wlw】端エピ、迫真の逃げ

端エピです。中央はピーターとアリスの方がシナジー強いので。私の仕事はLv2で中央にバフを上げて、あとは死なない程度にレーン戦するだけです・・・するだけのはずだったんですが、なぜか敵3体から次々と襲いかかられるも、逃げ切るということをやりました。最高に気持ちよかったです。

端vsエピーヌ

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【ピーター】敵味方両方Spを上げると筐体が処理落ちする?

ピタ猿vsドロシイ猿。Spの上がった猿が乱闘を繰り広げるハイスピードPvP!!なんかゲーム違う気がしますが、実際そういう試合だったから仕方ない。味方猿は吸命なくて、如意棒が入ってるので、「ver1なつかしいなあ・・・」となっていました。如意棒無敵は謎。

相方美猴vs美猴&ドロシイ

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【エピーヌ】薄氷の上を歩く感じ

練習してきたエピを出すときじゃ!!ということではなく、3人A希望で、なんやかんやで私がSに乗った結果の編成です。マッチ画面見て、「これなら私がA乗ればよかったやんけ!!!」ってなってました。あと、連敗で1100切ったときの試合なので、マッチ画面見て「味方、一人900すら切ってる人いるんですけど、これ背負うの?サポで?」と言いながら切れていました。
多分・・・結果的には背負えたかな・・・。

相方ジョーカーvsアリス&ヴァイス

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