また、この試合は野良協奏です。組んでくださった方ありがとうございました。無事に落城勝利できてよかったです。
続きを読むカテゴリー: 大聖
大聖CR20昇格戦②
なんやかんやでまた中央が機能不全に陥ってますが、最後の勝ち方は前の試合と全く一緒。なんだろうね、こういう勝ち方できなきゃ勝ちはやらんぞっていうSEGAからのお達しなんですかね。
続きを読む大聖CR20昇格戦①
ということで大聖昇格戦3回目の挑戦です。この前の試合では3vs3でしたが相手を味方全員で押し切って勝利。さて、次は・・・対面ツクヨミ?
対面ツクヨミは経験なさすぎて辛かったです。まあ、最後の最後でキル取ってゲージ逆転できたからよかったです。
続きを読む毒りんご型に変えました
それはそうと、最近さっぱり大聖で勝てないので、今流行りの毒りんご型にビルドを変えてます。感想は、「なにこれめっちゃ使いやすい」です。
続きを読むやっぱ右から行く大聖
対面ドルミとくっっそ苦手な相手ですが、よくわかりませんが全く下がろうとしなかったので3キルしました。そのお陰かしらないですが、最後にギリギリ逆転されませんでした。
それはそうと、世に珍しい、1A3Fで中央マグス&ナイキです。フックじゃないの!?と思いましたが、安定して強かったです。
続きを読む私の大聖の改善点3つ
大聖上方後の試合です。ビルドはツリーを外してハサミを入れています。
前に「大聖は歩き避けして殴ったり、DSキャンセルして敵を下げさせるキャスト」って言われたのをなんとか実践しようとしてる感じです。
ただ、試合中でDSキャンセル一回も使ってないので・・・というか、どういうときにやればいいかわからなくて困った。
続きを読む一回の判断ミスが命取り
大聖、まあまあ練習したやろーと思って使用回数出してみたら130回でした。ミクサの2245回に比べればまだまだです。
この試合は対面吉備津。敵にマグスいるので、向こうは不定期に大兵士貫通してきます。こっちはできないのにな。くそう。
あとマッチングは恒例の「SEGAは足し算ができない」やつです。一応差は3程度ですけど、TR差はあの・・・?
続きを読むギリギリの勝利
大聖のフェイススタンプ出たので、遊戯祭は目標達成と言えます。なお、フロアはルークでした。
スタートダッシュ遅れると、なんか煽る人とよくマッチするなあって思いました。やっぱり初日かその次の日ぐらいにルーク行ってないとダメかなあ。
まあ、銅*2味方で敵金*4でもギリギリ勝ったり、自分が大聖で全部背負ったりできたので、ミクロ的には満足。自分の大聖のだめな部分もなんとなくわかってきた。
この試合は、「勝てるやろ~~」から「勝てねえ!?」ってなって、ギリギリ勝った試合です。言い訳すると、昼にロードバイク乗って熱疲労で死にそうになりながら帰ってきた後なので、もはや判断力とかそういうものは皆無です。DS引いたら大兵士とかこの試合何回かやってます。と思ったけど、DS引いたら大兵士は普段からよくやってるわ。
続きを読む自レーンの手前拠点を死守せよ!!
今回の遊戯祭は大聖中心に回していけたらと思っています。フェイスチャット、大聖手に入れてないし。
今回の試合は、敵Ruby金金金金に対し、味方金金金銀というTR格差試合です。なので横槍警戒しつつ、レーン戦頑張っていきましょうって気楽に構えてたら、自レーンの手前拠点が勝敗を分けてて怖かった。。
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