相変わらずクソエイム

占星遊戯祭はQueenで終わりです。今回のメインの目的だったミクサスタンプは一個も落ちませんでした。36試合やって5個。一試合一人あたり最低5回は水晶を回すとして、5/5/4/36*100=0.694~0.7%・・・排出率しょっぱすぎやしませんかね?スタンプは1キャスト3つあるんだからもっと出させろと。というか、石で交換させろと。扉絵なんぞ既によく使うキャストは取りきってるわ。石がダメなら、「水晶で???で交換チケット1獲得、チケット3枚で好きなスタンプ選べる」とかなら、「いま2チケットだし、あと1チケット出るまでやるか・・・」みたいな感じになりますし、欲しいスタンプが確実に手に入るのでモチベになりますし、良いと思うんですけどね。回して出ても全部ランダムは流石にクソすぎた。まあハズレ枠っちゃ外れなんだけどさあ・・・。

この試合自体は、私がクソエイム晒してる試合です。動きとしては、マリクを魔人化させない&エピを1回は落とすという感じができればいいかなあと思ってました。なので、掌握に当たらない、がマリク対策で分断作戦というのがエピ対策となっています。あとは・・・ほんまクソエイムやなあ・・・。ちょっとBF4やってくる。BF4は神ゲー。

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背負えた・・・?

占星遊戯祭はお祭りゲーで、いつもはマッチングしないランク帯が交じるのですが、休日にビショップぐらいだと平気で「味方銅*2vs敵Ruby*1金*3」とかやってきます。まあその逆でボロ負けした試合があったので、自分の背負う力が弱かっただけですが・・・。

まあ週末のビショップあたりなんぞ、銅からRubyまで混じっててクソ試合が繰り広げられています。この試合も例にも漏れずクソ試合です。マッチング時点で味方銅筆大聖vs敵Rubyリンが確定しています。それ以外はまあなんとかなるかなあ・・・とは思ってましたが。この前の試合で、銅シュネが金ツクヨミにフルボッコにされて負けた試合があったので、マッチング画面見ながら「延々とリンちゃんに横槍する・・・?」とか考えてましたが、本当にそんな感じになるとは思ってなかった。

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【猛省】奥拠点凸は考えもの【してます】

対面CR29ナイキ。マッチした瞬間に「これはわからされる試合やな・・・」と思いましたが、相方かぐやとシャリスが上手で助かりました。あと、運良くナイキを終盤差し掛かる辺りでキルできましたが、ナイキは残り時間2分あたりでキルされると辛いなあという事がよくわかりました。

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最後は執念

最後は執念で折りました。終盤焦りすぎてSS外しまくったのが痛すぎた。右レーンでvsミクサやってくれたロビンには感謝です。WS発動後どうするか迷いすぎたのはごめんなさい。本当はアリスとミクサ落としたあたりで中央手前折れると思ってたんですが、拠点ダメだけ入って折れてなかったのがやらかしかなあ。というか敵巨人完全に見落としてた。

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。оО(。´•ㅅ•。)Оо。みみみみ・・・

ミクサだらけの試合です。このご時世にこんなにミクサばっかのマッチングするとは思ってませんでした。

試合自体は、味方メロウが中盤まで中央と右の世話をしてくれて、最後ナイキのキルダメでゲージまくりです。メロウの人がめっちゃ頑張ってくれたので、流石に負けるわけにはいかないなあと思って、最後頑張りました。終盤は「ははははははは!!!ミクサ使いのこの私にミクサで勝とうとは100年早いわ!!!」という気分でした。なお、ミクサのSSは避けれん模様。対面して気がつく、ミクサSSの強さ。

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またナイキで3vs3試合

また3vs3です。3vs3のほうが動きやすい気がするのはなんでだろな・・・?

マッチング的に相性はこっちが上ですが、味方火遠理のCRが低いので、こっちが荒らされたらまずいなあって思ってました。火遠理は序盤辛いらしいので、序盤押されて手前折られる→Lv4前にスカが火遠理レーンを荒らす→二本折られるというのが最悪の流れです。逆に考えればそれをさせなければいいんですが、なんかあんまりうまく動けなかった・・・。

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