気がついたら落城勝利してた

ミクサCR29昇格してから2週間ぐらい経ちましたが、全くページが盛れていません。CR28とCR29を単振動しています。精神的にきつい。

この試合はCR28降格後すぐの試合です。精神的には大分まいってます。あと、マッチング見て「これ勝てる気しねえなあ」って筐体の前で本当に頭抱えてました。しかし、蓋を開けてみると、味方のナイキが強かった。骨のシスブリを読んでFS投げた後に即座に反応してダウバ差し込みは本当に痺れた。それとメロウが強かった。ドルミ相手に序盤からガンガン攻めてて、すげえってなってました。あとは・・・セイン下方は当然やなあってなりました。魔人化ジーンおかしいやろ、これ・・・。

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怪我の功名的な何か

いろいろ重なり、約2週間ぶりのワンダーです。腕が落ちてるというより、頭がさっぱり回らないって方が正しい気がします。あといつにも増してマッチングがひどいですね。

この試合は、終盤レーン下がってやべえけど、なんか知らんけど抑えきれた試合です。途中でフックに右指示出してますが、これ思いっきりミスです。ミスなんですが、ミスじゃないみたいな・・・。これで助かった気がするし、してない気もする。微妙。

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敵シレネ強い(自分が馬鹿なだけ)

対面スカマリアン。1700前後に銅筆が出てきたので、サブカかなと思ってました。どうなんですかね。戦ってみた感じ、銅筆なら強いですが、金筆相当の強さかと言われればそうでもないなあっていう感想。下位で煽りちらしてないことを祈ります。

それはそうとして、敵のシレネがめっちゃ強いです。多分この人が中央だったら試合負けてた可能性高い。名前はふざけてますが、要所抑えてエナソン撃ってる。中盤に一回中央来て、エナソンばらまいて帰っていったり、本当に回復というのをよく理解してるなあって思ってました。私のシレネもこれぐらい動かしたいなあ。

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いい加減FSを偏差射撃しろ

対面エピアシェ。ミストがうざい、Linkダメきっついっていうアレですが、相性的にはどうなんでしょうね。試合的には終始ドルミールがレーン維持してて、というか中央もドルミールに助けられてて、私は・・・大分お散歩してますね。フックWS中に1キルできたのがせめてもの救いか。

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端ナイキvsミクサ

端対面ミクサです。最近ナイキで端行くこと多くなった気がします。今回は味方にRubyロビンがいるので中央譲ったほうが良いと思って端行きました。マッチング画面で対面ミクサがほぼ確定してたので、「ペン的にメロウ使いか~」って思ってたのでまあなんとかなるかなあって感じで、結果として手前拠点先に破壊できました。最後まで守り切ることはできなかったのが悔やまれます。

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相変わらずクソエイム

占星遊戯祭はQueenで終わりです。今回のメインの目的だったミクサスタンプは一個も落ちませんでした。36試合やって5個。一試合一人あたり最低5回は水晶を回すとして、5/5/4/36*100=0.694~0.7%・・・排出率しょっぱすぎやしませんかね?スタンプは1キャスト3つあるんだからもっと出させろと。というか、石で交換させろと。扉絵なんぞ既によく使うキャストは取りきってるわ。石がダメなら、「水晶で???で交換チケット1獲得、チケット3枚で好きなスタンプ選べる」とかなら、「いま2チケットだし、あと1チケット出るまでやるか・・・」みたいな感じになりますし、欲しいスタンプが確実に手に入るのでモチベになりますし、良いと思うんですけどね。回して出ても全部ランダムは流石にクソすぎた。まあハズレ枠っちゃ外れなんだけどさあ・・・。

この試合自体は、私がクソエイム晒してる試合です。動きとしては、マリクを魔人化させない&エピを1回は落とすという感じができればいいかなあと思ってました。なので、掌握に当たらない、がマリク対策で分断作戦というのがエピ対策となっています。あとは・・・ほんまクソエイムやなあ・・・。ちょっとBF4やってくる。BF4は神ゲー。

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背負えた・・・?

占星遊戯祭はお祭りゲーで、いつもはマッチングしないランク帯が交じるのですが、休日にビショップぐらいだと平気で「味方銅*2vs敵Ruby*1金*3」とかやってきます。まあその逆でボロ負けした試合があったので、自分の背負う力が弱かっただけですが・・・。

まあ週末のビショップあたりなんぞ、銅からRubyまで混じっててクソ試合が繰り広げられています。この試合も例にも漏れずクソ試合です。マッチング時点で味方銅筆大聖vs敵Rubyリンが確定しています。それ以外はまあなんとかなるかなあ・・・とは思ってましたが。この前の試合で、銅シュネが金ツクヨミにフルボッコにされて負けた試合があったので、マッチング画面見ながら「延々とリンちゃんに横槍する・・・?」とか考えてましたが、本当にそんな感じになるとは思ってなかった。

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【猛省】奥拠点凸は考えもの【してます】

対面CR29ナイキ。マッチした瞬間に「これはわからされる試合やな・・・」と思いましたが、相方かぐやとシャリスが上手で助かりました。あと、運良くナイキを終盤差し掛かる辺りでキルできましたが、ナイキは残り時間2分あたりでキルされると辛いなあという事がよくわかりました。

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ミクサCR29昇格戦

CR29昇格戦です。ここまで来るのに4ヶ月かかりました。長かったです・・・残り2600ページから一切増えないとかザラでした。EXまで後一つ・・・いつになることやら。

さて、試合内容ですが、一番うまく行ったのは、WS発動後、敵猿がWS発動、ここで「味方にWSを要請」、シレネWS発動で猿WS無効化、ついでにフックWSも合わさってキルダメアップ、最後はWSで猿を焼いてキルという流れです。味方との連携がうまく行ったと思ってます。その他は、最後の中央手前防衛では、敵ミクサWSに敵シレネからスパイラルでスロウかけられたにもかかわらず、落ち着いて敵ミクサにびっくり当ててるアリスとかかっこよくて痺れました。

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右レーンから左レーンへ

右レーン担当だからって左レーン行っちゃダメなんてことはないんだろう?という試合です。マグスレーンの巨人処理が遅れていたのと、その時中央は帰城ムードだったので、私が巨人処理に入りました。そしたらヴァイスが右へ行ってロビンの相手かつ兵士処理をするという形に。この後最後までその形で試合は進みます。
結構面白かったんですが、ヴァイスの人が強かったからできた動きだよなあという。普通だったら「いや右戻れや」って矢印引かれますし、この動き。

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